Community Guides/Logistics/fr

Dans Foxhole, la production, le transport et l'organisation du matériel est la clé pour gagner la guerre. La logistique s'occupe de toutes ces tâches et bien plus encore. Avoir une ligne de front bien approvisionnée avec une large variété d'armes, d'explosifs, et de véhicules confère un avantage massif par rapport à un ennemi moins bien approvisionné. Ce guide cherche à aider les joueurs à comprendre tous les aspect de la logistique.

Le Cycle Logistique

 * 1) Récolter des ressources brutes sur des champs de ressource MapIconScrap.pngMapIconComponents.pngMapIconSulfur.png ou avec des Mines de Ressource MapIconScrapMine.pngMapIconComponentMine.pngMapIconSulfurMine.pngMapIconFuel.png.
 * 2) Transporter ces ressources brutes SalvageIcon.pngComponents.pngSulfurPlaceholder.png jusqu'à une Raffinerie MapIconManufacturing.png grâce à un véhicule de transport (un Camion la plupart du temps).
 * 3) Raffiner ces ressource brutes à une Raffinerie pour obtenir des matériaux Basic Materials.pngRefined Materials.pngExplosive Materials.png HeavyExplosiveMaterialIcon.pngDiesel.pngPetrol.png.

Ensuite il y a plusieurs possibilités:

A) et  peuvent être directement transportés au front pour être utilisé en l'état, pour réparer, construire, et ravitailler.

B)  peuvent être transportés à une Usine (Factory)  pour produire des caisses de matériel  (armes, munitions, etc...). Ces caisses sont ensuite soit envoyé au front ou stocké dans un Storage Depot  ou un Seaport  pour usage ultérieur.

C)  peuvent être transportés à un Garage  ou un Shipyard  pour construire des véhicules et bateaux.

D)Les matériaux peuvent être transportés et stocké dans un Storage Depot ou un Seaport  pour usage ultérieur.

La plupart des joueurs se focalise sur une étape du cycle logistique plutôt que de tout faire en même temps.



Où aller
L'activité logistique se concentre autour de certaines villes qui ont les infrastructures logistiques nécessaires certaines voire toutes les étapes du cycle. Il est recommandé d'aller dans une ville logistique qui possèdent tout le nécessaire: une Raffinerier, une Factory , et un Garage (pour obtenir un camion facilement). Les villes qui ont tout cela sont situées dans les régions "arrières", loin du front. Ces régions pour la faction warden sont: Weathered Expanse, Viper Pit, The Moors, Stonecradle, Godcroft, and Oarbreaker (les régions les plus au nord); et pour la faction colonial: Westgate, Heartland, Shackled Chasm, Allod Bight, Tempest Island, and Fisherman's Row (les régions les plus au sud). Chacune de ces région a une ville centrale où vous serez sûr de trouver une activité logistique. Allez sur l'une de ces régions et utilisé votre carte (appuyez sur ) pour trouver la ville qui possède une icône de raffinerie et de factory si vous ne vous êtes pas déployé dans la bonne ville. Allez dans cette ville.

Trouver un véhicule de transport


Maintenant que vous êtes au bon endroit, vous aurez besoin d'un Camion (Truck) pour faire de la logistique. Voilà vos possibilité par ordre de préférence:


 * 1) Trouver un camion vide, inutilisé, et déverrouillé, de préférence garé sur une zone de parking (zone avec un sol de gravier), quelque part dans la ville logistique.
 * 2) Regarder si le plus proche Storage Depot ou Seaport à des camions en stock. Sélectionner l'onglet Véhicule en haut à droite et cliquer sur l'icône de camion dans le menu pour en sortir un s'il y en a.
 * 3) Aller au Garage pour construire votre propre camion, regarder si des gens n'ont pas laissé des Basic Materials dans l'inventaire pour construire de nouveaux camions, il vous en faut 100.
 * 4) Si le Garage n'a pas assez de Basic Materials, il faut aller en chercher. Regarder s'il n'y a pas des Basic Materials dans le menu de la Raffinerie.
 * 5) Si toujours à court de Basic Materials, regardez s'il n'y a pas des caisses de Basic Materials dans le Storage Depot MapIconStorageFacility.png Seaport MapIconSeaport.png. S'il y en a, cliquez sur l'icône de Basic Material dans le menu pour récupérer une caisse, ensuite fait clic droit dessuset choisissez l'option "uncrate" car vous ne pouvez utiliser les Basic Materials sous forme de caisses. Une caisse contient 100 Basic Materials soit juste assez pour un camion, revenez au Garage.
 * 6) Toujours pas de Basic Materials? Regardez dans le Townhall MapIconStaticBase1.pngMapIconStaticBase2.pngMapIconStaticBase3.png de la ville pour voir sil n'y a pas de Basic Materials dans son inventaire ou son stockpile.
 * 7) Tojours rien? Pas de chance. Demandez de l'aide dans le chat Régional. Ou essayez de trouver un  vélo en ville, il a seulement un emplacement dans son inventaire mais c'est mieux que rien.

Si le camion a peu de Carburant, il faut en trouver, soit du Diesel soit du Petrol, et faire le plein d'abord. S'il n'y a aucun jerrican de carburant au Garage ni Camion-Citerne à proximité, regarder dans la raffinerie ou le Townhall. Dans le pire des cas demandez de l'aide dans le chat.

Maintenant que vous avez un véhicule de transport vous pouvez faire n'importe quelle étape du cycle Logistique. Ce Guide se focalisera sur les étapes de production tout d'abord.

Collecter des Resources Brutes
D'abord assurez-vous d'avoir un Marteau sur vous (si non, regardez dans le Townhall) et que votre camion est vide. Puis appuyez sur  pour ouvrir la carte et situez le champ de Salvage le plus proche. Les autres types de champ sont plus rares, moins essentiels que le Salvage, et ne peuvent pas être récolter avec un marteau.

Placez votre curseur sur l'icône du champ pour vérifier qu'il n'est pas vide. Les champs qui ont été vidés réapparaisse au bout de 2 heures environ. Rendez-vous au champ le plus proche avec votre camion.

Un champs de ressource est composé d'un grand élément central et de petits éléments ("nodes") autour.



Sortez votre marteau et tapez sur les nodes, un indicateur en bas à gauche de l'écran vous dit combien de Salvage vous récoltez à chaque coup. Quand votre inventaire est plein, transférez le tout dans votre camion et continuez jusqu'à ce qu'il soit plein (1500 Salvage).

Quand un node est épuisé, un nouveau apparait, pris dans la réserve cachée du champs au bout de quelques secondes. Le grand élément central n'est pas récoltable, vous pouvez vérifier le nombre de nodes restant en réserve en appyant sur  dessus. Lorsqu'il n'y a plus de nodes visible et que la réserve est vide le champ est officiellement vide. Essayez de ne pas laisser juste une poignée de nodes car le mécanisme de réinitialisation du champ ne commence que lorsque le champs est vraiment vide.

La récolte de Salvage peut parfois faire apparaître des nodes d'Iron ou d'Aluminum, collectez les aussi. ils sont précieux car ils apparaissent rarement et sont utilisés pour débloqué de nouvelles technologies.

Une fois votre camion rempli ou le champ vide, allez à la Raffinerie.

La Raffinerie MapIconManufacturing.png
Garez vous tout devant la Raffinerie et, sans sortir de votre siège conducteur, appuyez sur  pour ouvrir le menu de la Raffinerie (illustré ci-dessous).



La raffinerie est composé de 3 fenêtres, "Inventory", "Refinement" et "Stockpile" ainsi qu'une ligne de petits boutons d'actions. Seul la fenêtre centrale "Refinement" est important. Chaque ligne correspond à une option de raffinage, les chiffre sur la flèche indiquent le ratio de raffinage ("2:1" veut dire qu'il faut 2 ressource brute pour faire 1 matériaux raffiné. Faites   sur l'un des icônes de ressource brute sur la gauche pour lancer une petite quantité à raffiner, ou     pour mettre en raffinage tout ce que vous avez dans votre inventaire. La durée du raffinage apparait sur la droite et dépend du type de matériaux. Faites   sur votre pile de matériaux raffiné pour les récupérer ou bien faites    dessus et choisissez   pour les obtenir sous forme de caisse réservable. Votre fenêtre centrale de raffinement est privé, personne ne peut la voir ou récupérer son contenu. Mais si vous ne raffinez rien pendant 50h à cette raffinerie, vos matériaux seront automatiquement déposé dans le stockpile public sur la droite. Le petit menu déroulant en haut affiche "personal", si vous le changez en "public" ce que vous raffinez ira immédiatement se ranger dans le stockpile.

Si vous avez trouvé de l'Iron ou de l'Aluminium, mettez le dans le stockpile en faisant    puis "Submit All to Stockpile".

Raffinez votre salvage en basic materials (bmat), récupérez le dans votre camion et diriger vous vers la Factory.

Produire du matériel. MapIconFactory.png
Ouvrez le menu de la Factory.



La fenêtre de "PRODUCTION" liste les icones du matériel que vous pouvez cliquer pour en produire une caisse. Il y a des onglets en haut pour les 5 catégories de matériels: Armes Légères, Armes Lourdes , Utilitaires , Médical , et Provision. Vous pouvez lancer une seule commande de production par catégorie et chaque commande ne peut contenir que 4 caisses aux maximum. Les commandes s'affiche sur la fenêtre de droite "OUTPUT". Le coût et la durée de chaque commande s'affiche en dessous, le bouton sur la droite lance la commande et consomme les matériaux nécessaires dans votre inventaire ou celui de la Factory. Le petit menu déroulant sur chaque commande permet de choisir entre "personal" (seul vous pouvez récupérer la commande une fois terminée), "squad" (les membres de l'escouade peuvent la récupérer), et "public" (tout le monde peut). Si vous ne récupérez pas votre commande au bout de 30min les caisses sont transférées dans l'inventaire de la Factory. Contrairement à la raffinerie, les commandes des différents joueurs dans une catégorie donnée sont produite l'une après l'autre et non toutes en même temps. Votre commande peut donc parfois prendre beaucoup de temps si plusieurs joueurs ont lancé des commandes avant vous dans la même catégorie. Chaque catégorie ne peut avoir que 4 commandes en file d'attente, s'il y en a déjà 4 vous ne pouvez rajouter la votre.

Avec les Basic Materials (bmat) de votre camion, lancez des commandes de production. Les Soldier Supplies, les Fusils, et leur munitions sont toujours en demande. Récupérez vos caisses produites et dirigez vous vers le Storage Depot ou Seaport.

Le Storage Depot / Seaport MapIconStorageFacility.png MapIconSeaport.png
Le Storage Depot stocke les véhicules et les caisses de matériel. Le bâtiment est la plateforme qui fait le lien entre la production et les livraisons vers le front. Les livreurs remplissent leur camion au Storage Depot puis les livrent sur un front.



Le stockpile du Storage Depot contient des caisses d'objets et non des objets. Les caisses et véhicules peuvent être récupérer en cliquant sur leur icône, cela prend quelques secondes. Déposez les caisses de votre camion dans le stockpile en faisant  sur une caisse puis sélectionnez.

Approvisionner le front
Ce dont les fronts ont toujours besoin: Basic Materials, Soldier Supplies, Fusils et SMG s,et leurs munitions respectives. Un front ne peut survivre si une de ces choses vient à manquer.

Vous pouvez voir ce qu'il a dans le stockpile d'une base en mettant votre curseur sur l'icône de la base sur la carte.

Pour livrer un front il vous faut un camion rempli de caisses de matériel et avec un réservoir plein. Il est crucial de prendre une Radio sur vous et de ne conduire uniquement sur les routes couvertes par des Watchtowers car cela vous permet de voir sur votre carte si des ennemis sont sur la route en embuscade pour attaquer votre camion.

Avec votre camion plein de caisses, dirigez vous ver la FOB ou le Town hall le plus proche de la ligne de front que vous voulez approvisionner, garez vous devant la base, appuyez sur  pour ouvrir son menu, faites   sur une caisse puis sélectionnez   pour déposez tout le matériel dans le stockpile de la base. Si votre livraison vaut l'équivalent d'au moins 600 Basic Materials, tous les joueurs qui ont mis leur spawn à cette base verront un message pour vous envoyez des commend. N'approvisionnez pas trop les bases sur le front, car si celle-ci est détruire et reconstruite par l'ennemi, il récupère 25% du matériel qu'il y avait à l'intérieur (sauf les Soldiers Supplies).

Les prochaines étapes
Ceci termine les bases de la logistique, les prochaines sections de ce guide couvriront les stratégies avancées, les véhicules et les ressources pour la logistique.

Mines de Ressource
Voir: Resource Mine

Les Mines de Ressource sont une autre manière d'obtenir des ressources brutes. Ce sont des bâtiments placés de manière semi-aléatoire au début de chaque Guerre. Ils consomme du carburant et produisent automatiquement un type de ressource brute en fonction du type de la mine.

Les joueurs laissent souvent un Camion-Citerne (Fuel Tanker) à côté de chaque mine pour faciliter son ravitaillement.

Consulter votre carte, placez votre curseur sur une mine pour voir si elle est pleine ou vide, et s'il lui reste de carburant. Allez à cette mine, transférer les ressources dans l'inventaire de votre camion, appuyer sur le petit bouton  en bas à droite du menu de la mine s'il y a un Camion-Citerne non vide à côté. Sinon remplissez la mine manuelle avec des jerricans. Puis revenez à la Raffinerie.

Mass Production Factory
See: Mass Production Factory

Une alternative à la Factory, où vous pouvez lancez une commande de caisses de véhicules, et même faire des commandes de 9 caisses de matériel au lieu de 4. La production prend beaucoup plus de temps mais vous donne une réduction sur le coût plus vous avez de caisses dans votre commande. Les caisses de véhicule contiennent 3 véhicules et doivent être récupérer avec une Grue et transférer au Storage Depot ou Seaport où les caisses pouront être ouverte avec.

Aluminum et Iron
Voir: Engineering Center

L'Aluminum et l'Iron sont raffinés en Aluminum Alloy et Iron Alloy. Ceux-ci peuvent être dépenser à l'Center pour obtenir un kit Prototype pour des technologies qui ne sont pas encore débloquées, cela fait aussi avancer ladite technologie.

Véhicules Logistiques
Voir: Vehicles

Cette section présente les différents véhicules logistiques, leur usage recommandé et leur stratégie.

Camion (Truck) Transport Truck.png
Le plus utilisé des véhicules, il a 6 sièges, 15 emplacements dans l'inventaire et une bonne vitesse sur route. Disponible dès le début de la guerre.

'Resource' Truck
Une variante du Camion avec 20 emplacement qui ne peuvent contenir que des resources brutes. Doit être débloqué dans l'arbre de technologie.

Flatbed Truck FlatbedTruckVehicleIcon.png
Un gros véhicule logistique autochenillé utilisé pour le transport des Shipping Containers, Resource Containers, et véhicules légers par voie terrestre. Il coûte 30 Refined Materials. Les Livrables (Shippables) et les véhicules doivent être emballés avant d'être chargé sur le Flatbed avec une Grue. Disponible dès le début de la guerre.

Ce véhicule est utile pour la collecte de ressource sur les champs car chaque Resource Container peut contenir 50 piles de resource brute (5000 total).

Il est aussi très efficace pour le transport de longue distance, car un Shipping Container peut contenir 40 caisses. Cependant la livraison est seulement rapide si faite à un Storage Depot, sinon les joueurs sur le front devront manuellement sortir une par une chaque caisse du container. Vous ne pouvez pas directement transférert le contenu du Shipping Container dans une Base.

Camion-Citerne (Fuel Tanker) OilTankerIcon.png
Un camion spécialisé capable de transporter de large quantité de Carburant (Fuel). L'inventaire n'a que 2 emplacements, mais chacun peut avoir 100 jerricans de Diesel ou Petrol empilés.

Souvent les Fuel Tankers sont laissés près des Garage et Storage Depot pour ravitailler les véhicules. Ils sont aussi souvent laissé près des mines de Component et Sulfur, un Fuel Tanker a pleine capacité tiendra là bas 13-14 hrs et est reremplissable en un clic à une Raffinerie si vous avez une pile privée de Diesel.

Harvester Harvester.png
Un véhicule spécialisé capable de collecter les nodes de ressource rapidement, son inventaire peut contenir 1500 ressource brutes. Sa lenteur en fait un piêtre véhicule de transport. Disponible uniquement en fin de guerre, il coûte cher, 120 refined materials, ne les laissez pas dans les zones à risque et de préférence ramenez les à un Storage Depot après utilisation.

Voir: Harvester

Grue (Crane) CraneVehicleIcon.png
Un véhicule capable de soulever les choses emballé comme les livrables (shippables) ou des véhicules. C'est un véhicule crucial, mais très lent. Idéalement il faut une Grue à tous les endroits stratégiques. Une grue est nécessaire à chaque champ de ressource si vous voulez utiliser un flatbed et des resource containers pour transporter les ressources brutes.

Barge Barge.png
Le premier véhicule de logistique naval, capable de transporter 6 personnes sur son pont et possède 15 emplacement d'inventaire. Il est plus lent que la plupart des véhicules terrestres. Il peut transporter des véhicules ou même un Container. Son usage est assez situationnel.

Freighter (Navire Cargo)FreighterVehicleIcon.png
Ce véhicule est capable de transporter des quantités massives de matériel, ressources, et véhicules. Jusqu'à 5 livrables (shippables) ou véhicules peuvent être mis dedans. Ce véhicule est surtout utilisé pour stocker les Storage Depot près du front lorsque les trajets sont sur de longues distances. Il coûte 500 Basic Materials.

Conseils

 * Plus vous faites de logistique plus vous verrez votre nombre de commends augmenter dans le menu F1, ceux-ci peuvent être donné comme bon vous semble mais pensez à en donner aux joueurs qui travaille avec vous.
 * Avez de passer la frontière d'une région, arrêtez vous à la dernière zone fortifiée et consulter votre carte et le chat pour voir s'il n'y a pas des ennemis en embuscade. Les embuscades arrivent le plus souvent au niveau des frontières, c'est là que les véhicules de logistique sont le plus vulnérable car on ne peut y construire des défenses.
 * S'il y a une FOB sur un champ de ressource, vous pouvez mettre vos surplus de ressource dedans plutôt que dans des coffres (storage box), Cela permet à tout le monde de voir s'il y a des ressources à récupérer en mettant le curseur sur l'icone de la FOB sur la carte.
 * Un marteau ne peut récolter que du Salvage. Les Sledgehammers et les Harvesters peuvents collecter tous les types de ressources et plus rapidement qu'un marteau.

Liens Extérieurs

 * LogiWaze
 * Lesson from 14 Hours of Tanking by [T-3C] "rust developer" DPErny, on logistics of supplying tanks