Vehicle Health/fr

Description
Ces tableaux montre combien il faut de X pour détruire un type de véhicule particulier.

Pour les armes à feux le nombre affiché est le nombre minimum de balles (et non de chargeurs) nécessaires pour détruire le véhicule à bout portant et sans rater aucun tir ou que le tir soit défléchi par le blindage du véhicule. En dehors des exemples de testes les résultats peuvent varier avec la distance, la fluctuation aléatoire des dégâts de l'arme, et si le véhicule est en train d'être réparée. Beaucoup des armes et explosifs listés ci-dessous ne sont pas idéals pour détuire des véhicules et peuvent être plus adapté contre l'infanterie ou les structures.

Les nombres en gras sont les meilleurs armes pour détruire ce type de véhicule en général. Les Nombres en Gris sont les pires armes pour s'attaquer au véhicule. En règle générale, vous voulez une arme qui soit capable de détruire le véhicule de manière raisonnablement rapide et pas à un prix trop élevé ni à un trop gros risque pour vous-même.

Les différentes armes sont divisées en 4 catégories: Font Rouge pour les armes à feu, Font Jaune pour les explosifs, Font Bleu pour les armes montées, et Font Vert pour les défenses avec IA.

Tanks
Les valeurs listées le nombre de tirs nécessaires pour détruire le véhicule, pas juste l'immobiliser. Les valeurs sont pour des tirs pénétrants uniquement, sur la version standard du véhicule.

Véhicules Blindés
Les valeurs listées le nombre de tirs nécessaires pour détruire le véhicule, pas juste l'immobiliser. Les valeurs sont pour des tirs pénétrants uniquement, sur la version standard du véhicule.

Véhicules non blindés
Les valeurs listées sont le nombre nécessaire pour détruire le véhicule, pas juste pour l'immobiliser. Les valeurs sont pour des tirs sur la version standard du véhicule.

Bateaux
Les valeurs listées sont le nombre nécessaire de tir pour détruire le bateau, pas juste l'immobiliser. Les valeurs sont pour des tirs sur la version standard du bateau.

Voir Aussi

 * Structure Health